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<title>drecom_furtuneのブログ</title> 
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<modified>2012-05-25T01:22:25Z</modified> 
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<copyright>Copyright (c) 2012, drecom_furtune </copyright>
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<title>ブログの移動</title> 
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<modified>2010-03-11T01:00:38Z</modified> 
<issued>2005-09-18T17:14:56+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2891141</id>
<summary type="text/plain">ここ数週間ブログ移動のテストをしてました。
お勧めの場所に移動することにします。

http://fooooo.blog23.fc2.com/

過去の日記も網羅してますので、画像はあまり上げていませんがみてないかたはドウゾ。
たいした内容ではｱﾘﾏｾﾝｇ
</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
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<![CDATA[ここ数週間ブログ移動のテストをしてました。<br>
お勧めの場所に移動することにします。<br>
<br>
http://fooooo.blog23.fc2.com/<br>
<br>
過去の日記も網羅してますので、画像はあまり上げていませんがみてないかたはドウゾ。<br>
たいした内容ではｱﾘﾏｾﾝｇ
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<title>最近</title> 
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<modified>2012-05-10T15:28:50Z</modified> 
<issued>2005-09-01T01:01:54+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2891059</id>
<summary type="text/plain">更新サボってｽｲﾏｾﾝ。
どうも､夜サーバーがおかしくて更新できないのでそのままというパターンが。

亀はっけい狩りいろいろパターンができたので書きたいんですがうーむ
近々まとめます。
亀はっかーにはある程度参考になればいいかとおもいます。
</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2891059.html">
<![CDATA[更新サボってｽｲﾏｾﾝ。<br>
どうも､夜サーバーがおかしくて更新できないのでそのままというパターンが。<br>
<br>
亀はっけい狩りいろいろパターンができたので書きたいんですがうーむ<br>
近々まとめます。<br>
亀はっかーにはある程度参考になればいいかとおもいます。
<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/129 -->]]> 
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<title>亀亀亀よ亀さんよ</title> 
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<modified>2012-03-15T16:53:54Z</modified> 
<issued>2005-08-25T19:34:40+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890767</id>
<summary type="text/plain">ってことで亀でがんばり中。

先日亀狩りの所持、装備でだらだらかきましたが、さらにやり方をかえて
アクセをニングロ＊２、頭上はガイアス装備。というヨヨロザを装備せずに詠唱重視でやってみてます。
また、所持回復品もロイヤルからしろぽ＋レモンという風に少しＳＰ薬...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890767.html">
<![CDATA[ってことで亀でがんばり中。<br>
<br>
先日亀狩りの所持、装備でだらだらかきましたが、さらにやり方をかえて<br>
アクセをニングロ＊２、頭上はガイアス装備。というヨヨロザを装備せずに詠唱重視でやってみてます。<br>
また、所持回復品もロイヤルからしろぽ＋レモンという風に少しＳＰ薬をグレードダウンして89％積載にしてみました。<br>
<br>
これでやるっても、実はロイヤル狩りと大差なさそうなんですが、経費を落とすためと<br>
うち自身はっけいキャンセルのやり方をちゃんと教わってかなりの頻度でできるようになったため詠唱速度重視にしたからです。<br>
はやい方がキャンセルがやりやすく（これはうちだけかも）、かつテンポがいいので<br>
効率も２Ｍ越えで安定するようになってます。<br>
何よりでかいのが、ＭＨ気味なところで後からコンビ狩りがきて根こそぎもってかれるのが<br>
なくなったのが精神的ｎ<br>
<br>
ただ、はっけいキャンセルもいまいちできないような状態があり、そこが解消されればもっと伸ばせそうです。<br>
ただ、効率が上がる=敵を多く倒す＝敵に今よりおおく接敵するためダメージが増える＝滞在時間が減る<br>
ということなので、往復回数が増えてしまい、結局のところソロだと時間的な効率は限界がありそうです。<br>
マステラ＋レモンとかやれば長くこもれそうなんですが、マステラは使いたくないんだよなぁ・・・。<br>
<br>
ヨヨロザでキャンセルがしっかりできるようになれば、今よりも被弾が１０％おとせるので長く篭れるようなりそうなんですが。。。。<br>
<br>
30分ほど非公平バイトやとって、まったりでもあっさり２．７Ｍでてナケタ。<br>
やっぱりバイト雇った方がいいのかなぁうーん。<br>
<br>
関係ないですが、精錬所にいるふぉーちゅん号はただの転売屋です。<br>
たまにうにおんになったりふぉおおになりますが、買い込みすぎてもちきれないだｋ<br>
<br>
ところで、某スレ790氏によるうちのキャラの命名について<br>
&gt;&gt;790 名前：ネトゲ廃人＠名無し 投稿日：2005/08/25(木) 14:02:15 ID:uq3M3lGP<br>
&gt;&gt;暇だからこいつが名前つけたときの心境とか推測してやろう <br>
&gt;&gt;Furtune←やったフォーチュン取れたラッキー <br>
&gt;&gt; annihilate←なんかごろカッコよくね(内心はほとんどの名前取られてて仕方ないからオリジナルでカッコよさそうなのをとまじめに考えてつけた<br>
&gt;&gt;斧御王←上に同じで取れる名前ないからしかたなく自分で納得する名前を考えた結果 <br>
&gt;&gt;victory←マジかよヴィクトリー取れちゃったよ俺カッコエー <br>
&gt;&gt;阿修羅斧御王拳←斧なんチャラ王って名前付けたからこいつもそれっぽい名前付けるか <br>
単調な奴の考えることなど天才の俺なら手に取るようにわかる <br>
<br>
アナイアレイトとヴィクトリーはほぼ当たりです！<br>
annihilateはそういうギルドがありましたね。<br>
移住したみたいですが、移住前にちらっとみて、意味を調べてみると殲滅。<br>
攻城向けに作ろうと思ってたＢＳにつけてみようとおもってそうなりました。<br>
ヴィクトリはそのまま。つまり７９０氏びんｇ<br>
そんな790の中の人にふぉおおおポイント2ポイント進呈。<br>
でも、他はずれてるのでカートレボリューションの刑。<br>
回ってください、激しく。<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/128 -->]]> 
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<title>神器イベント</title> 
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<modified>2010-03-11T01:00:40Z</modified> 
<issued>2005-08-24T13:33:33+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890758</id>
<summary type="text/plain">0時にスレイプニルがつくられたので、神器クエストでしたね。
前回スドリにこてんぱんにやられたのでそこから開始ですが、
4次開始は朝方だろうなァト予想して仮眠を取ることに。

3時過ぎおきたところ、ちょうど3次開始したところで1時間ほどまつことに。
4時10数分で4時開...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890758.html">
<![CDATA[0時にスレイプニルがつくられたので、神器クエストでしたね。<br>
前回スドリにこてんぱんにやられたのでそこから開始ですが、<br>
4次開始は朝方だろうなァト予想して仮眠を取ることに。<br>
<br>
3時過ぎおきたところ、ちょうど3次開始したところで1時間ほどまつことに。<br>
4時10数分で4時開始し、スドリ戦再開。<br>
前回と前々回（これはうちはいなかったけど）両方ともＧｖ中につくられたせいか、スドリで泊まってる人がものすごく多く、しかも今回の分もつまってかなりスドリ前に人がたまっていました。<br>
そのせいもありＮＰＣが表示されなかったり、スドリとの戦闘のセリフ送りがものすごくおそかったりしました。<br>
なんとか4時40分くらいにスドリに勝って残りの西と北を急いで終わらせてプロンテラへ。<br>
最後はバックステップ連打で高速移動して、少年に話し掛けたところ<br>
<br>
<div style="text-align: left;"><img src="http://livedoor.blogimg.jp/drecom_furtune/imgs/d/a/daba352a.jpg" class="photo" alt="4ji_01.jpg" border="0"></div><br>
<br>
ちょうど、100人目でしｔ<br>
ぎりぎりセーフで無事錐を入手できました。<br>
よかったよかった。<br>
うちのスドリ戦の戦い方はいたってオーソドックスで<br>
最初のターン　攻撃ー反撃　を成功するまでキャンセルかけて<br>
成功したらあとは適当に防御なり避けるなり逃げるなりを選びつつ攻撃。<br>
運がよければスドリとのＨＰ差がほとんどなくなってくるので、<br>
相手に2発で殺されないようなＨＰを維持しつつ（回復2回使用）<br>
倒しました。<br>
あまり反撃2連にこだわる必要はなさそうです。<br>
というか、それやってるうちに終わりそう。<br>
<br>
今回重いせいでかなり長い間スドリ戦できたのが幸いでした。<br>
<br>
ちなみに錐はすぐうりはらいましｔ<br>
<br>
もうすでにものすごく落ちてますね。<br>
まぁあれだけでれば（これからもかなりでますし）下がるの目に見えてたので落ちる前に売って正解だったかな・・・。<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/127 -->]]> 
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<title>うーん</title> 
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<modified>2010-03-11T00:56:56Z</modified> 
<issued>2005-08-23T20:05:41+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890635</id>
<summary type="text/plain">最近このブログ、夜更新しようとするとエラーがでて日記が反映されません。
おかげで昨日の書き直すハメに。
保存しないとね！

ロイヤル＋しろぽで亀がり作戦中ですが
収入がないため枯れそうです。
これならバイトやとったほうがいいきがしてきｔ

</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890635.html">
<![CDATA[最近このブログ、夜更新しようとするとエラーがでて日記が反映されません。<br>
おかげで昨日の書き直すハメに。<br>
保存しないとね！<br>
<br>
ロイヤル＋しろぽで亀がり作戦中ですが<br>
収入がないため枯れそうです。<br>
これならバイトやとったほうがいいきがしてきｔ<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/126 -->]]> 
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<title>ひさびさに</title> 
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<modified>2010-03-11T00:56:39Z</modified> 
<issued>2005-08-22T20:04:33+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890630</id>
<summary type="text/plain">
ちゃんぷで亀狩りしてました。
ソロだとだいたい1.5Ｍ前後の効率なのですが、
これをどうにかして引き上げられないかと色々試行錯誤中。

もちろん効率があがっても滞在時間が減っては意味がないので、効率滞在時間両立できるようなやり方が理想なんですがなかなか・・・。
...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890630.html">
<![CDATA[<br>
ちゃんぷで亀狩りしてました。<br>
ソロだとだいたい1.5Ｍ前後の効率なのですが、<br>
これをどうにかして引き上げられないかと色々試行錯誤中。<br>
<br>
もちろん効率があがっても滞在時間が減っては意味がないので、効率滞在時間両立できるようなやり方が理想なんですがなかなか・・・。<br>
ソロで効率に左右するといえば、<br>
１、装備（ＤＥＦ装備にするか、ＩＮＴＳＰにするか、ＤＥＸにするか、回避にするか）<br>
２、回復薬の種類と積載量<br>
３、狩り方（はっけいキャンセル、索敵方法、時間帯）<br>
あたりだと思います。<br>
１の装備はうちの持ってるものでは基本装備が<br>
アクアセイント、動物バックラ、レイドマフラ、ソヒーシューズで頭とアクセをいろいろ変えるというものです。<br>
ＤＥＦ重視だと、<br>
頭はウィロビレタもしくはガイアスビレタ、ＭＡＸＳＰを増やすならウィロ、地属性攻撃を減らすならガイアスってところでしょうか。<br>
両方試したところ、ウィロだと地属性が1000前後くらいますが、ガイアスにするとＭＡＸＳＰが少ないためＳＰ残量がすぐいっぱいになり気奪でオーバー回復が多かったのも目立ちました。ミストレスの王冠はＤＥＦが低すぎて論外ですね。これはコンビ用でしょう。<br>
<br>
アクセは<br>
ＤＥＦ重視ならＳＲとかあればいいんですがないので完全回避狙いのヨヨロザリ＊２。<br>
アクセをニングロ＊２にして詠唱速度をあげて気奪回数を増やす（ターゲットから接敵まで2回から3回気奪）ということも可能ですが<br>
回避がもともとないキャラなので被弾があり結局ヒール回数や回復使用のデメリットがでるのでヨヨロザが安定かなと経験上思ってます。<br>
<br>
２の回復薬ですが<br>
ＨＰ回復にはべにぽからしろぽ、マステラ<br>
ＳＰにはレモン、蜂蜜、ロイヤル<br>
あたりが一般的だと思います。<br>
べにぽは回復量が少ないのですが、亀から拾えるのでショートカット固定になっていいといえばいいんですけれど、すぐ尽きてしまうのがネック。安いんですけどね。<br>
しろぽは回復量が多いんですが重くあまりもてないので50％超えないようにするとヒールと組み合わせない限りすぐ尽きてしまいます。べにぽより高いですしね。<br>
べにとしろ両方使ってやってみましたが、ヒール補助でまったりやるなら紅でよさそうです。<br>
白を使うようならＳＰ薬服用で最初は50％超えた状態で狩りを開始してヒールは使わない、という方法をするしか。<br>
その両方を解決するのがマステラですが、これは高くてなんとも。<br>
といってもＧｖやボスくらいでしか使ってないので、別に狩りでつかってもいいのかも。<br>
ＳＰのほうですが、あくまで回復手段は気奪をメインなのは変わりません。<br>
ただ、普通に狩ってればＳＰはどんどんジリ貧になり（ヒールもつかえばあっさりなくなる）座ったり水がめから固定すいすいをするはめになります。<br>
そのときだけＳＰをある程度回復させる、という意味でレモンや蜂蜜を使うべきかと思います。<br>
連打するのが面倒でなければ安いレモンを。<br>
<br>
ロイヤルですが、これをＨＰ回復ＳＰ回復併用として使うのもありだと思いました。<br>
死なない程度のぎりぎりのＨＰでロイヤル使用をし、またＳＰがなくなりかけてきたら矢張りロイヤルを使う。<br>
ＨＰ回復はヒールを使う。ＳＰは気奪を使う。できれば座りモーションをいれてＳＰの回復に努める。などで少々高くつきますけど、ロイヤル一本でやるのが一番効率と滞在時間が長かったです。<br>
ただ、マステラにしても､ロイヤルにしても高いですしボス狩りやＧｖで使いたいところなので<br>
在庫をかなり持ってないときついといえばきついんですよねぇ。<br>
まったり座りすいすい狩りガ案外長続きして時間的には効率がでるのかもしれないです。<br>
<br>
うーむ。<br>
やはり、プリ雇ってひこうへいしｋ<br>
あいかたぼｓｙ
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<title>RJC</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890629.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:39Z</modified> 
<issued>2005-08-21T00:27:42+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890629</id>
<summary type="text/plain">の決勝トーナメントが行われてたようですね。
ケイオスサーバーから４ギルドでれたそうですが、どれも負けてしまったようで。
優勝はロキのギルドだとか。

優勝賞品が神器１つとボスカード人数分（１０枚）、さらにＳ中段や天使系装備も人数分という
もらう方としてはとても...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890629.html">
<![CDATA[の決勝トーナメントが行われてたようですね。<br>
ケイオスサーバーから４ギルドでれたそうですが、どれも負けてしまったようで。<br>
優勝はロキのギルドだとか。<br>
<br>
優勝賞品が神器１つとボスカード人数分（１０枚）、さらにＳ中段や天使系装備も人数分という<br>
もらう方としてはとても魅力的でしょうが、実装されたサーバーの人にとっては心穏やかで入られないような内容ですね。<br>
個人的にもケイオス優勝でなくてよかったとは思いますが、来年度のＲＪＣがあれば<br>
今年の賞品からして出場数やレベルがかなり上がりそうな気も。<br>
<br>
ところでＲＪＣが行われたイベントで次期アップデート予告もでたそうで、<br>
ようやく新カードの実装がくるようです。<br>
来月の精錬費用減少もあり、過剰スロット装備をそろえるチャンスかもしれないですね。<br>
もっとも、ペノメナカードやクランプ＆タロウセット、ＥＸＰ増加靴カード、アクセサリカードのように普通の使用する程度の精錬値や装備でも再び消費されるようなので<br>
Ｓ防具の需要が格段に上がりそうです。<br>
はやめに、自分のさしたいものの装備はそろえないと・・<br>
でも今かうより来月の精錬デーでつくるのも、と悩みどころ。<br>

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<title>アサ育成ぱーと２</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890623.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:39Z</modified> 
<issued>2005-08-20T02:30:01+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890623</id>
<summary type="text/plain">１デイアサ育成２日目！
今日中に７０にならないと追加課金。
さすがにさけたいので、がりがりなんですが何気に１から７０まで８Ｍくらいベースあるんですよね。
昨日５０後半でおわったので残り１０ちょっと。だいたい５Ｍくらいだと思うんですが
土星さんは朝から人が多く...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890623.html">
<![CDATA[１デイアサ育成２日目！<br>
今日中に７０にならないと追加課金。<br>
さすがにさけたいので、がりがりなんですが何気に１から７０まで８Ｍくらいベースあるんですよね。<br>
昨日５０後半でおわったので残り１０ちょっと。だいたい５Ｍくらいだと思うんですが<br>
土星さんは朝から人が多く、西はかわせないのでよくしぬという２０時間くらいかかるんじゃないかと思っていたところ、<br>
ギルメンが６０－７０台でフェイＡＤいこうというので、一緒についていきました。<br>
ＷＩＺ，ぷり、アサの２人公平で１．５Ｍペースもでてくれたので速攻６０に。<br>
その後、６０台のひとをまぜてニヨ固定狩りに転向。<br>
アサはベースで放置して、ＬＫでえっほえっほはこぶ方法で２－２．８Ｍペースにはねあがり、<br>
２時間くらいで７０になりました。<br>
いやぁらくだｔｔ。<br>
<br>
ところで、今日の初めに西兄貴でやったときはベース効率２５０ｋ/Ｈくらいだったのですが、<br>
ＡＤ狩りで間があいたとき（ＬＶ６５）ＡＧＩとＬＵＫをあげたクリアサステ<br>
補正込み80-72-1-1-34-40（ＴＣコボ＊２＋ガラス）でＥＰ狩りしたところ、<br>
なんと９５０ｋもでるようになってました（ハイオクと弓両方食う方法）<br>
水付与でハイオクだけ食べる方法でも効率に差がなかったので、ＬＶ７０以下という限定状況では<br>
案外クリアサで後半稼いだほうがＨＩＴ気にしない分回避と火力にまわせていい気もしました。<br>
まぁ２刀ステは武器がないのでやらなかったんですけれｄ<br>
<br>
予定通り１ディ期間でアサのよういができたので、大分楽になりました。<br>
協力してくれた方感謝。<br>
<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/123 -->]]> 
</content>
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</author>
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<entry>
<title>ひさびさに</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890620.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:39Z</modified> 
<issued>2005-08-19T00:53:54+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890620</id>
<summary type="text/plain">シーフ職やってました。
そろそろ神器作成も大詰めのところがいくつかあるようで、
２人目､３人目の錐キャラを！ってことで１ディでさくっと課金して育成することに。
といっても、装備がほとんどないのでＴＡグラを借りて、ひたすらおもちゃだったんですｇ

なんとか今日中...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890620.html">
<![CDATA[シーフ職やってました。<br>
そろそろ神器作成も大詰めのところがいくつかあるようで、<br>
２人目､３人目の錐キャラを！ってことで１ディでさくっと課金して育成することに。<br>
といっても、装備がほとんどないのでＴＡグラを借りて、ひたすらおもちゃだったんですｇ<br>
<br>
なんとか今日中にアサに転職してにし兄貴で稼いでたところ、土精がよいときいたので<br>
いってみたらなんとも世界が違うくらい出ました。<br>
シーフ時代からここきてればなぁ・・・うーむ<br>
<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/122 -->]]> 
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<entry>
<title>kannkan</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890613.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:38Z</modified> 
<issued>2005-08-18T22:06:57+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890613</id>
<summary type="text/plain">ふと思い立って、首都に売っている＋７しゅーずを買占めて９狙いの精錬してみました。
＋７しゅーずを１０数個叩いて＋８が６つ、の状態で７が５個残っている状態になり
ここで黒字２０－３０Ｍだったのですが、９狙うために買い集めたのだーということで
強行したら

ﾁｰﾝ

...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890613.html">
<![CDATA[ふと思い立って、首都に売っている＋７しゅーずを買占めて９狙いの精錬してみました。<br>
＋７しゅーずを１０数個叩いて＋８が６つ、の状態で７が５個残っている状態になり<br>
ここで黒字２０－３０Ｍだったのですが、９狙うために買い集めたのだーということで<br>
強行したら<br>
<br>
ﾁｰﾝ<br>
<br>
全部なくなりましｔ<br>
<br>
ｼｸｼｸ・・・・<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/121 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
</author>
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<title>窓とごつーＢＢ</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890608.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:38Z</modified> 
<issued>2005-08-17T22:45:33+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890608</id>
<summary type="text/plain">ギルメンのＨＰさんと一緒にＧＨ最下層前の窓にいってみました。
なんでもＪＯＢがすごいおいしいそうで。
で、狩っては見たのですがこっちが倒すまでにＢＯＴが対象にＤＳかましてきてほとんど死にかけのを倒してる状態が・・・。
窓より団子のがＥＸＰ多いのは仕様ですｋ

...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
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<![CDATA[ギルメンのＨＰさんと一緒にＧＨ最下層前の窓にいってみました。<br>
なんでもＪＯＢがすごいおいしいそうで。<br>
で、狩っては見たのですがこっちが倒すまでにＢＯＴが対象にＤＳかましてきてほとんど死にかけのを倒してる状態が・・・。<br>
窓より団子のがＥＸＰ多いのは仕様ですｋ<br>
<br>
で、精神的につかれたのその下のごつに。<br>
こっちは何度もやってるところなので、攻撃手段はＢＢですがさくさくかれていましたね。<br>
ただ、ＢＢの不発ラインにプリさんがとばされてどうしようもなくなることが結構あったので<br>
プリさんの動き重要っぽいでつ。<br>
ＢＢの消費がでかいので、ちゃんと当てつづけないとＳＰ剤がきついです。<br>
やっぱＰＴ戦はＢＤＳがいいなぁとつくづく思いました。<br>
うーむ<br>
でもＢＢソロだとすごいいいんだよなぁと悩み。<br>
８０歳になりましｔ
<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/120 -->]]> 
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<name></name> 
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<title>じしんー</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890550.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:38Z</modified> 
<issued>2005-08-16T23:36:39+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890550</id>
<summary type="text/plain">でかいのありましたねー。
うちは福島県民なので震源である宮城県沖にかなり近い位置にあり
震度も4-5強の範囲に。
↓そのときのＩＲＣログ
11:46:54 (Fur-_-) じしん
11:46:56 (Fur-_-) でかいな
11:46:58 (va_) ？！
11:46:59 (Fur-_-) ﾄﾞﾄﾞﾄﾞﾄﾞ
11:47:02 (Fur-_-) すげえ...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890550.html">
<![CDATA[でかいのありましたねー。<br>
うちは福島県民なので震源である宮城県沖にかなり近い位置にあり<br>
震度も4-5強の範囲に。<br>
↓そのときのＩＲＣログ<br>
11:46:54 (Fur-_-) じしん<br>
11:46:56 (Fur-_-) でかいな<br>
11:46:58 (va_) ？！<br>
11:46:59 (Fur-_-) ﾄﾞﾄﾞﾄﾞﾄﾞ<br>
11:47:02 (Fur-_-) すげえゆれてｒ<br>
11:47:03 (va-_-ni) ファーサン今<br>
11:47:06 (Fur-_-) うは<br>
11:47:07 (Fur-_-) でけええ<br>
11:47:08 (va-_-ni) 仙台だっけ<br>
11:47:08 (Fur-_-) ゆああばばおぽ<br>
11:47:10 (Fur-_-) やべええ<br>
11:47:10 (Fur-_-)ふぉおおおおおおおおおおおおおお<br>
11:47:12 (Fur-_-) 震度６くらういきそう<br>
11:47:16 (va-_-ni) まじで<br>
11:47:16 (Fur-_-) ぐほ<br>
11:47:18 (Fur-_-) ｓｙげえ<br>
11:47:23 (va_) ｍｊｄ？<br>
11:47:23 (Fur-_-) あぶねええ<br>
11:47:27 (Fur-_-) まだゆれてｒ<br>
11:47:45 (Fur-_-) ふう<br>
11:47:49 (Fur-_-) おさまってきた<br>
11:47:56 (Fur-_-) ディスプレイが<br>
11:48:02 (Fur-_-) ぐらぐらだった<br>
<br>
ずいぶんハッスルしてる気がしますが、リアルタイムではこんな感じでした<br>
<br>
みんな地震には気をつけよう。
<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/119 -->]]> 
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<title>こうじょー</title> 
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<modified>2010-03-11T00:56:24Z</modified> 
<issued>2005-08-14T23:29:50+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890546</id>
<summary type="text/plain">戦にＬＫででてみました。
まだ７０台でＶＩＴが６０＋αなのでスタンなど状態変化にかかってしまうのがあれですが
ＨＰ１０ｋ超えましたし、足が速いのでなんとかなるでしょう！

通して２時間攻めでしたが、どこにいっても状態変化がきつかったです。
やっぱり８０-９０ほ...</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890546.html">
<![CDATA[戦にＬＫででてみました。<br>
まだ７０台でＶＩＴが６０＋αなのでスタンなど状態変化にかかってしまうのがあれですが<br>
ＨＰ１０ｋ超えましたし、足が速いのでなんとかなるでしょう！<br>
<br>
通して２時間攻めでしたが、どこにいっても状態変化がきつかったです。<br>
やっぱり８０-９０ほしいですねぇ。<br>
それくらいになればＨＰもかなり上がってるので死にづらくなりそうですが。<br>
今育てているＬＫはステをどうしようか悩みどころです。<br>
すぐ上がるわけでもないのでゆっくり考えます。
<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/118 -->]]> 
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<name></name> 
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<title>プレート</title> 
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<modified>2010-03-11T00:56:23Z</modified> 
<issued>2005-08-13T23:24:52+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890543</id>
<summary type="text/plain">でました。溶岩ゴーレムから。
でも鑑定したら穴あいてなかった・・・。
0.03％で穴なし、0.02％でありだそうで、運悪い！ｼｸｼｸ

ＢＢ覚えてから育成がさらに順調で、来週にはＧｖでれそうなＬＶになると思います。
楽しみだのう。
</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890543.html">
<![CDATA[でました。溶岩ゴーレムから。<br>
でも鑑定したら穴あいてなかった・・・。<br>
0.03％で穴なし、0.02％でありだそうで、運悪い！ｼｸｼｸ<br>
<br>
ＢＢ覚えてから育成がさらに順調で、来週にはＧｖでれそうなＬＶになると思います。<br>
楽しみだのう。
<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/117 -->]]> 
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<name></name> 
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<title>70台</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890540.html" />
<modified>2010-03-11T00:56:23Z</modified> 
<issued>2005-08-12T11:40:06+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2005:drecom_furtune.2890540</id>
<summary type="text/plain">になって大分必要ＥＸＰがあがってきましたね。
それでもノーグＢＢパワーはものすごく、１突撃で２％稼げるので８０くらいまではさくさくあがりそうなよかん。
ＬＫ稼げ過ぎだだ


</summary> 
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://furtune.dreamlog.jp/archives/2890540.html">
<![CDATA[になって大分必要ＥＸＰがあがってきましたね。<br>
それでもノーグＢＢパワーはものすごく、１突撃で２％稼げるので８０くらいまではさくさくあがりそうなよかん。<br>
ＬＫ稼げ過ぎだだ<br>
<br>

<!-- BASENAME=http://furtune.blog.drecom.jp/archive/116 -->]]> 
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<name></name> 
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